MYTHOS TCG SIM

PATCH-HINWEISE

Neueste Updates, Bugfixes und Verbesserungen für den Naruto Mythos TCG Simulator.

v1.2.0

Neue Funktionen

  • Freundeskampf erzeugt jetzt einen teilbaren Link — schick ihn einem Freund, der mit vorausgefülltem Match-Code direkt in den Sim kommt.
  • Mehr Einträge im Kampflog für alles, was in der Engine passiert.

Bugfixes

  • Akamaru-Zurück-auf-die-Hand ist jetzt optional.
  • Pakkun-Punkteverschiebungs-Effekt ist jetzt optional.

v1.1.2

Bugfixes

  • Kakashi-Kopie-7c-Itachi-Effekt behoben — Gegner hat nur abgeworfen, nicht gezogen.
  • Ino-Übernahme-Effekt konnte zu Karten mit doppelten Namen in derselben Missionsbahn führen.
  • MSS-05-Rückkehr ist jetzt verpflichtend, wenn möglich.
  • Secret-Sakura-„Loop“ behoben — ungültige Karte spielen ließ den Effekt-Prompt wiederholen.

Quality of Life

  • „Aufgewertet“-Indikator — du siehst jetzt, welche Karten aufgewertet vs. direkt gespielt wurden.
  • Ablage ist jetzt einsehbar.
  • Karte-aus-Hand-auswählen-Prompt zeigt eine Mini-Kartenvorschau.
  • Karteneffekt-Schnellansicht jetzt Teil des Effekt-Prompts (Lupe).
  • Minimierter Nutzer-Effekt-Prompt jetzt 50 % transparent.
  • Auto-Skip „Ich muss gehen“, wenn keine versteckten Karten im Spiel.

v1.1.1

Neue Funktionen

  • Web-Build kann jetzt Freundeskämpfe hosten — lade einen Freund ein und probier es!

Kernregel-Fixes

  • Versteckt-Aufdecken in Aufwertung erlauben.
  • Gleicher-Name-Karte als versteckt in derselben Missionsbahn erlauben (versteckte haben keinen Namen).

Bugfixes

  • Bei Karten, die auf mehreren Figuren aufwerten (Orochimaru/Sakon), war das Ziel nicht immer die Karte, auf die gedroppt wurde.
  • 090/130 Itachi-Effekt behoben.
  • Sasuke 107/130 fragt jetzt, wohin Figuren bewegt werden, statt sie automatisch zu bewegen.
  • Falsche Punktewerte bei einigen Missionen behoben.
  • Kakashi/Sakon-Kopie-Effekt-Fixes laut FAQ.
  • 4-Kosten-Gaara-Instant behoben — hat versteckte Karten nicht besiegt.
  • Karten, die Buffs von versteckten Karten bekamen, behoben.
  • Ino kann jetzt eine versteckte Karte übernehmen (versteckte haben 0 Stärke).
  • „Übernahme“ korrekt — wenn die Quelle versteckt wird, das Spiel verlässt oder die Seite wechselt, kehrt das Ziel zum Besitzer zurück.

Online

  • Lücken im Netcode behoben und robuster gemacht.
  • Spiele, die in der Mulligan-Phase hängen blieben, behoben.

Quality of Life

  • Neue blaue Aura auf Karten für die Quelle des Nutzer-Effekt-Prompts.
  • Spielerzug wird auch durch Farbwechsel der Missionsbahnen angezeigt (aktiver Spieler hat orange Zonen).
  • Effekt-Ziel-Aura auf Grün geändert.
  • Stärke-Anzeige und Versteck-Buttons größer.
  • Mehr Kontrast zwischen Spielelementen.
  • Kartenzoom zeigt Kartendaten als Text neben der Kunst.
  • Kampflog startet minimiert.
  • Sim ist jetzt ~57 MB — vorher ~400 MB, lädt viel schneller.