MYTHOS TCG SIM

NOTES DE PATCH

Dernières mises à jour, corrections et améliorations pour le Naruto Mythos TCG Simulator.

v1.2.0

Nouvelles fonctionnalités

  • Partie entre amis génère maintenant un lien partageable — envoyez-le à un ami qui arrivera dans le sim avec le code déjà rempli.
  • Plus d'entrées dans le log de combat pour tout ce qui se passe dans le moteur.

Corrections

  • Le retour d'Akamaru en main est maintenant optionnel.
  • L'effet de déplacement de score de Pakkun est maintenant optionnel.

v1.1.2

Corrections

  • Corrigé l'effet copie Kakashi 7c Itachi — l'adversaire défaussait mais ne pioche pas.
  • L'effet prise de contrôle d'Ino pouvait créer des cartes en double dans la même voie de mission.
  • Le retour MSS 05 est maintenant obligatoire si possible.
  • Boucle Secret Sakura corrigée — jouer une carte invalide répétait le prompt.

Qualité de vie

  • Indicateur « améliorée » — distinguez les cartes améliorées de celles jouées directement.
  • La défausse est maintenant consultable.
  • Le prompt choix-carte-en-main inclut une mini image de carte.
  • Aperçu effet carte intégré au prompt (icône loupe).
  • Prompt effet utilisateur minimisé maintenant 50 % transparent.
  • Saut auto de « Je dois y aller » quand il n'y a pas de cartes cachées.

v1.1.1

Nouvelles fonctionnalités

  • La build web peut maintenant héberger des parties entre amis — invitez un ami et essayez !

Corrections de règles

  • Autoriser une révélation cachée en amélioration.
  • Autoriser jouer une carte même nom en cachée dans la même voie de mission (les cachées n'ont pas de nom).

Corrections

  • Pour les cartes qui s'améliorent sur plusieurs personnages (Orochimaru/Sakon), la cible n'était pas toujours la carte sur laquelle on drop.
  • Effet Itachi 090/130 corrigé.
  • Sasuke 107/130 demande maintenant où déplacer les personnages au lieu de les déplacer automatiquement.
  • Valeurs de points incorrectes sur certaines missions corrigées.
  • Corrections effet copie Kakashi/Sakon selon la FAQ.
  • Instantané Gaara 4 coûts corrigé — ne battait pas les cartes cachées.
  • Cartes qui recevaient des buffs des cartes cachées corrigées.
  • Ino peut maintenant prendre le contrôle d'une carte cachée (les cachées ont 0 puissance).
  • « Prise de contrôle » gérée correctement — si la source est cachée, quitte le jeu ou change de camp, la cible revient à son propriétaire.

En ligne

  • Lacunes du netcode corrigées et renforcé.
  • Parties bloquées en phase mulligan corrigées.

Qualité de vie

  • Nouvelle aura bleue sur les cartes pour indiquer la source du prompt effet.
  • Le tour du joueur est aussi indiqué par le changement de couleur des voies de mission (zones orange pour le joueur actif).
  • Aura cible-effet passée au vert.
  • Indicateur de puissance et boutons embuscade plus grands.
  • Contraste accru entre les éléments de jeu.
  • Zoom carte inclut les données en texte à côté de l'art.
  • Log de combat démarre minimisé.
  • Le sim fait maintenant ~57 Mo — contre ~400 Mo avant, chargement bien plus rapide.